ALGORITMO
A denominação mais comum para Algoritmo é uma descrição do passo a passo de um método que resulta na solução de um problema. Utilizando a linguagem de programação podemos codificar um algoritmo, essa codificação é traduzida para máquina através de compilação e interpretação, processo de ambas juntas o qual chamamos de tradução.
De uma maneira básica podemos dizer que a programação pode ocorrer de quatro formas:
- Programação linear;
- Programação modular;
- Programação estruturada;
- Programação por objetos.
Para proceder à elaboração de um programa é importante trabalhar três fases:
- Análise do problema;
- Criação do Algoritmo;
- Transformar o algoritmo em linguagem de programação.
Normalmente se utiliza um fluxograma para criação do algoritmo. Definido o problema, na criação do algoritmo deve se refinar o conjunto de procedimento, importante lembra para dividir o problema em partes menores, como forma de trabalharmos por etapas.
Existem algumas características para o algoritmo, a saber:
- Definição;
- Entrada;
- Saída;
- Fim (finitude)
- Ser eficiente.
Existem três estruturas básicas que constitui um programa: seqüência, seleção e repetição. Essas estruturas têm sempre um começo (Entrada) e um final (Saída).
VOCABULÁRIO:
Active – X: Linguagem de programação utilizada para páginas da Internet que permite a exibição de elementos multimídia.
ADSL: Utilizada para transmissão de dados em alta velocidade em linha telefônica comum, deriva-se do termo inglês Asymmetric Digital Subscriber Line (Linha Digital Assimétrica para Assinantes).
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